Interviu cu realizatorii VIRTUAL PREY [Exclusiv]

Horror interactiv la cel mai bun caz!

Recent am ajuns să realizăm un interviu cu realizatorii Pradă virtuală , un DVD de groază interactiv care amintește de vechile cărți „Choose Your Own Adventure” pe care le citești când erai copil! După sunetul lucrurilor, acest DVD pare a fi foarte distractiv!

@IMG:mJ3f43quliyrN8dBmFPo1gatU4PVk7 De unde ți-a venit ideea de a crea un DVD interactiv care să servească atât ca joc, cât și ca scurtmetraj?



Întotdeauna am fost interesat de gadgeturile de înaltă tehnologie, iar în 1993 am început să citesc despre formatul DVD în curs de dezvoltare. Odată ce mi-am dat seama de capacitățile acestui nou mediu, (care includea video de înaltă calitate, audio și interactivitate), am devenit entuziasmat de posibilități. Deoarece eram un fan al groazei de la vârsta de șapte ani și aveam experiență în programarea pe computer, știam că DVD-ul va fi mediul perfect pentru un joc de groază interactiv și de acțiune live. În 1999, Mitch Lerman a venit la bord pentru a se ocupa de sarcinile de director. A adus cu el câteva idei super cool și împreună am început să dezvoltăm Virtual Prey. -Adam Prusan

Cum joci Virtual Prey?

@IMG:7c3HMTad8MHiuibcjVzrmgBq2awYMC Virtual Prey este un joc de noroc live-action pe care îl poți juca pe orice player DVD. Veți vedea o fată frumoasă, Raven McCoy (Bonnie-Jill Laflin) urmărită de un criminal în serie necruțător. În diferite momente în timpul alergării ei pe viață, veți vedea trei săgeți care apar pe ecran. Fiecare săgeată reprezintă o posibilă soartă pentru Raven. Pentru a activa o soartă, faceți clic pe o săgeată folosind telecomanda DVD-ului sau mouse-ul. Dacă alegeți săgeata corectă, Raven își va întâlni urmăritorul, îl va neutraliza și va trece la următorul nivel de supraviețuire. Dacă alegeți o săgeată incorectă, ea va suferi O MOARTE GROSITĂ! Dacă nu faci o alegere în 4 secunde, Raven pierde automat o viață. Dacă își pierde viața de 3 ori, pierzi jocul și trebuie să începi din nou.

Dar intriga nu se termină aici. Cu designul de șansă aleatorie al Virtual Prey, la mai multe jocuri vei descoperi că nu vezi niciodată același lucru de două ori. Secvențele alternative de deschidere și alte scene încep să dezvăluie secrete și să răspundă la întrebări fără răspuns anterior. Rezultatul este o experiență diferită cu fiecare joc, care nu pierde niciodată din vedere obiectivul principal; să elibereze Raven de rău. -Mitch Lerman

Virtual Prey are un sentiment evident de Texas Chainsaw Massacre, dar ce alte filme te influențează și te inspiră?

Scarface, Deliverance, Friday the 13th, 70's horror și practic toate filmele lui William Friedkin și Scorsese. În 1999, în timp ce eram în dezvoltare, am descoperit Run Lola Run, care se adâncește în subiectul multiplelor sorti. Asta a fost o altă inspirație. Întotdeauna am fost intrigat de ideea de a-și schimba viitorul prin întoarcerea unui alt colț. În joc, viitorul lui Raven poate fi modificat făcând clic pe o săgeată. - Mitch Lerman

@IMG:AyMOHyw03Pbg86Pzt5bU8lr784I3SoAi inventat variante alternative pentru diferitele scenarii pe măsură ce te-ai descurcat sau totul a fost scris în format scenariu înainte de filmare?

Totul a fost scris în format script. Veți vedea pe Raven tăiat cu drujbă, îngropat de viu, stropit, aruncat într-o vizuină de pitbulls și multe altele. Pe de altă parte, când alegi săgeata corectă (soarta), ea va obține răzbunarea pe care o merită atât de bogat. Vreau să precizez că Raven nu este o victimă. Este o luptătoare înnăscută, la fel ca Sarah Conner din filmele Terminator. - Mitch Lerman

Care au fost cele mai mari obstacole cu care te-ai confruntat atunci când ai încercat prima dată să scoți Virtual Pray de pe pământ?

Nu era niciun obstacol. A fost mai degrabă ca și cum aș lua un câmp mental al lor. Vorbesc despre scrierea scenariului/scenarii, asamblarea echipajului, obținerea locațiilor, aranjarea serviciului de ambarcațiuni doar pentru a numi câteva. Adam și cu mine aproape că am făcut totul singuri. Așa este filmarea independentă. - Mitch Lerman

Aluzii pe site-ul web despre ouăle de Paște. Câte ouă sunt și acestea au fost planificate de la început?

În momentul de față, sunt câțiva selectați. Înainte de tăierea finală, sunt sigur că vom mai veni cu câteva.- Adam Prusan

În afară de site-ul web, cum plănuiți să promovați Virtual Prey?

Am vorbit cu distribuitorii. Există o întrebare despre cantitatea de violență din joc. Primim o mulțime de e-mailuri de la fani hardcore de groază care vor să vadă super ultra violență. Tăierea finală nu este încă terminată. Dacă mergem în această direcție, putem pierde anumite puncte de vânzare. Cu toate acestea, filmele mainstream conțin și violență hardcore, așa că sperăm că distribuitori generali precum Best Buys etc. ne vor îmbrățișa așa cum o fac cu filmele Studio.- Mitch Lerman

Film Picture@După această experiență, ați crea un alt DVD interactiv ca acesta?

Asta ar depinde. Dacă vânzările sunt stelare, ne-ar plăcea să facem un al doilea joc. Dacă se cisternează, nu există un al doilea joc. Cu toate acestea, suntem foarte optimiști. Răspunsul la site-ul web a fost extraordinar, iar comenzile preliminare au fost copleșitoare. Nu știm dacă să atribuim sau nu acest lucru publicului care acceptă ideea DVD-urilor interactive sau doar le place să vadă pui legați. Oricum, suntem deja foarte recunoscători și ușurați- Mitch Lerman

Ce planuri aveți după lansarea Virtual Prey?

Dormiți puțin.- Mitch Lerman

Pe site, vorbiți despre „designul întâmplător” al DVD-ului, ceea ce face ca nicio vizionare să fie aceeași. A fost acesta un obiectiv de la început sau această idee a evoluat pe măsură ce proiectul a progresat?

A evoluat în timpul dezvoltării. De fapt, a fost ideea lui Mitch. Nu vor fi două jocuri la fel. Ceea ce este cu adevărat tare, este că în piesele ulterioare, Raven are doar o amintire parțială a pericolului pe care l-a experimentat în viețile anterioare. În momentele cruciale, ea are flashback-uri și folosește ceea ce își amintește pentru a învinge și a întoarce jocul asupra atacatorului ei.

Cum a apărut implicarea lui Bonnie-Jill Laflin?

Acesta a fost unul dintre cele mai dificile aspecte ale aducerii jocului la lumină, a fost castingul. Știam că vedeta ar trebui să aibă un apel larg. Am primit inițial aproape o mie de trimiteri. De aici, crezi sau nu, nu am fost mulțumiți de solicitanți. O mare problemă pe care am întâlnit-o a fost în persoană, actrițele nu semănau cu pozele lor. Abia când am primit un card zed al lui Bonnie-Jill (BJ), am știut că ne-am găsit fata. Spun asta pentru că Adam și cu mine am văzut-o două apariții la Howard Stern Show. Din asta, am știut că arăta grozav pe film și camera a iubit-o. După ce Adam mi-a adus audiția ei pe casetă video, a fost deloc pe cap că ea era cea. Ceea ce a urmat a fost o pregătire generală pentru rolul ei. Am făcut-o să se antreneze cu un expert în arte marțiale de la The Matrix și un fost Navy Seal.

Poza film@ BJ este un atlet natural și extrem de flexibil. Deci, i-a fost foarte ușor să se adapteze. Poți întreba cum a fost să lucrezi cu Bonnie-Jill. Mă bucur să spun că a fost o adevărată plăcere. În ciuda aspectului ei plin de farmec, ea este un băiețel și o nebună de sport. Chiar și recent a trebuit să reprogramăm câteva lovituri de preluare pentru că ea era înapoi în est, participând la alegerile NBA la Draft. În următoarea ei viață, cred că i-ar plăcea să revină ca Kareem Abdul Jabar. - Mitch Lerman

Este Crăciunul/Anul Nou încă data țintă de lansare?

Dacă totul se menține conform programului, DVD-ul Virtual Prey va face un plus frumos și macabru sub bradul de Crăciun.

Vrei să ne oferi ceva exclusiv?

Mmmm. Este ceva. Nu putem spune nimic acum, dar dacă se va concretiza, veți vedea ceea ce numim o celebritate „dubioasă” face o apariție în joc care ar trebui să aducă zâmbetul multor oameni. Acest lucru este doar speculativ. Dacă se confirmă, Lights Out va fi primul care va afla! - Mitch Lerman

Consultați site-ul oficial VIRTUAL PREY! CLICK AICI

Urmărește teaserul oficial... CLICK AICI

Urmărește trailerul oficial... CLICK AICI

Mulțumim lui Adam și Mitch! Kerouac afară!

Nu uitați să verificați și: Pradă virtuală