Spy Kids 3D: Game Over Review

„Spy Kids 3-D” nu prea are farmecul pe care l-au avut bătrânii săi, dar chiar și durerile de cap ușoare și problemele de joc nu îl împiedică să fie o călătorie plăcută de făcut.

Seria „Spy Kids”, dacă se spune adevărul, a fost inițial o experiență de filmare destul de captivantă. Destul de clar, a fost fermecător. Distribuția a fost carismatică, complotul a fost încântător, iar regia a simțit o aventură cuprinzătoare potrivită pentru un copil sau un adult. Și tocmai când părea că nimic nu se poate mai bine, s-au anunțat planurile de a face a treia tranșă în 3-D. Nu-i rău. Dreapta?

Ei bine, iată unde „Spy Kids 3-D: Game Over” se rătăcește puțin. Nu numai că acele lentile albastre/roșii sunt dure pentru ochi și cap, dar sărăcesc puțin și intriga. Efectele 3-D sunt cu siguranță distractive (deși sperăm că tehnologia șterge ochelarii cu lasere puternice), dar, din păcate, uneori, ele ocupă centrul personajelor și povestea care le întruchipează. Ceea ce este o rușine, pentru că modul în care este proiectat filmul permite o sinergie între elementele cruciale atât ale lumii 2-D, cât și ale lumii 3-D.

Povestea se învârte în jurul lui Juni (Daryl Sabara), care a renunțat la muncă ca agent secret, din niște motive nenumite, dar amare. El este chemat înapoi de OSS pentru a-și salva sora, Carmen (Alexa Vega), care este prinsă într-un joc video uimitor de realist care a fost creat de Toymaker (Sylvester Stallone) în încercarea sa de a căuta răzbunare și de a controla mințile tinereții. . Cu ajutorul bunicului său acum super-erou (Ricardo Montalban), Juni trebuie să concureze contra cronometru, alți jucători și „să câștige cu orice preț” sau „Game Over”. De data aceasta regizorul Robert Rodriguez reunește câțiva prieteni vechi cu cei noi, aducând din nou împreună pe Salma Hayek, George Clooney, Elijah Wood, Alan Cumming și pe alții, la muncă - și la joacă.

Este imposibil ca cineva să-l învinovăţească pe Rodriguez pentru lipsa lui de imaginaţie aici. Nu numai că este bine educat în modurile tocilor lumii video și sistemele pe care aceștia le extind, dar este și capabil să transforme aceste cunoștințe în imagini care până acum erau doar în mintea acelor jucători „serioși”. Chiar și fără ochelarii 3-D, se pare că această lume a jocurilor video ar putea fi reală. Imaginația și viziunea nu au fost niciodată o problemă cu Rodriguez, dar ceea ce se pierde aici este povestea.

Există o diferență majoră între o poveste și un complot. Intriga este cea care ghidează povestea. Urmărirea intrigii este un pic ca a lua indicații de pe o hartă rutieră și, într-un fel, povestea este peisajul nostru. Pe drumul către destinație, vedem fântâni și păsări albastre. Întâlnim creaturi; traversăm obstacole și „voila” suntem cumva schimbați pentru totdeauna pe parcurs. Ceea ce dă Rodriguez este mult mai special decât orice complot ar putea fi vreodată, el este un povestitor. Atât de mult din ceea ce tinde să spună este despre oameni și despre valorile sufletului, cum ar fi dragostea, prietenia și familia. Dar cu „Spy Kids 3-D”, Rodriguez se încurcă atât de mult în intriga, încât o mare parte a filmului uită că este un povestitor.

Din cauza acestei confuzii asemănătoare unui joc video, o mare parte a filmului joacă ca un joc video. Pe măsură ce Juni a avansat de la un nivel la altul, cea mai mare parte a cadrului este plină de luptele sale de a supraviețui, de a câștiga și de a face față provocării jocului. Există câteva povești interesante și umane care se strecoară ocazional, dar niciuna nu este pe deplin dezvoltată pentru ca să ne pese suficient pentru că mintea noastră este la „joc”. Există povestea unui bunic cu handicap care are brusc respectul nepotului său, deoarece este capabil să „facă mai mult decât să meargă” în joc. Există povestea familiei „extinse”. Există povestea smereniei și a iertării. Și există acea poveste atemporală a dragostei. Dar jocul se termină, permițând niciodată acestor componente sacre de povestire să supraviețuiască suficient de mult pentru ca noi să fim cu adevărat capturați de ele.

Pentru a adăuga la această listă de lucruri-care-ar-ar fi funcționat-ar trebui-jocul-le-ar fi dat-șansa, sunt actorii. Ricardo Montalban își livrează replicile cu clasă și ceva sentimentalism de modă veche, în timp ce Sylvester Stallone luminează ecranul în rolul Făcătorului de jucării. Locul lui este rezervat unui răufăcător, dar el este mult mai mult. Stallone este un actor talentat și carismatic, dar, din păcate, alegerile sale de film nu prea spun asta despre el. Aici el este magic - și amuzant. Dar atât scenele lui, cât și ale lui Montalban sunt prea scurte și prea puține. De fapt, în afară de Juni (Daryl Sabara), întreaga familie Cortez este dispărută. Abia în ultimele 10 minute ale filmului apar în cele din urmă. Și să fiu sincer, nu este același lucru fără Cortez.

„Spy Kids 3-D” nu prea are farmecul pe care l-au avut bătrânii săi, dar chiar și durerile de cap ușoare și problemele de joc nu îl împiedică să fie o călătorie plăcută de făcut. Mai sunt niște priveliști spectaculoase, momente emoționante și personaje enigmatice - doar că de data aceasta ocupă un pic pe bancheta din spate. Totuși, un joc prost nu trebuie să însemne un „Game Over” pentru această serie plină de viață. Au mai rămas 9 vieți. Să sperăm că Rodriguez profită de ei. 'Continua!'

Aveți feedback? Întrebări? Dă-i totul lui Katherine la: [email protected]

Spy Kids 3D: Game Over este lansat pe 25 iulie 2003.